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December 2007

"Carlo Zanni - Average Shoveler"

by Carlo Giordano published on Vitalogy XIII G (published by ICA London, 2005) and Edit: Revue #7


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ENGLISH VERSION (French follows)

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Average Shoveler is an online game challenging the boundaries between painting, video game, photo and short movie (1). Watch it by playing the role of that guy in a pixel-style world: he’s the one who looks just like that old brothels habitué called Larry Laffer, main character of a famous Sierra adventure (2) whose traces go back to the 80s. But don’t be fooled by the resemblance: this one wears Indigo People outfits instead, and he’s not a lazy Latin lover in a hot summer night, but an average shoveler in a cold winter day, struggling to clean all the snow covering the streets around his apartment in the East Village, NYC. Follow him walking around, but don’t count on passers-by: they won’t help. Instead, they distract him with annoying news which, though displayed in rounded boxes, much like comic strips, is real world news, gathered in real time from websites like Yahoo. Also, images fall like snowflakes: they are collected from web channels about politics, gossip and sport and, every time you make him shovel, an image will be raised. I shall warn you: don’t stare too much at these photos falling in from the outside world, even though their solid, “hi-res” aesthetic quality apparently clashes with the pixelated, fictional environment you’re immersed in. Don’t accept candy-news from strangers; don’t be tempted by some deep, secret chambers, which are almost traps for inveterate game geeks. I shall add: try to go your own way and do your job fast, because there’s a maximum of information we all can bear! But that won’t hold completely true: no matter how hard you’ll try, there’s no way you can win against the impending news overload. Maybe there’s no place for it in this world (indeed, what about our world?); maybe you should try to relax instead, and enjoy the place… Commissioned by the online new media community Rhizome.org, the work features collaboration with the famous composer Gabriel Yared (“Cold Mountain”) and with Siri Kuptamethee of the maison Indigo People. The code is written in Macromedia Flash and relies on PHP (3) scripts to import, to its fictitious world, news and images from websites via the RSS feeds (4). In turn it gives to the real world an alternative game experience, a fresh approach to your news diet, nostalgia for game classics and glimpses of some healthy doubts.

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Links:
www.rhizome.org
www.zanni.org/paintings.htm
www.zanni.org/html/txtcritics/bennett2.htm
www.artificial.dk/articles/cz.htm
en.wikipedia.org/wiki/Rss_feed
www.kjj.it

Notes

(1) The artist’s work is also characterized by the developing of two parallel lines in two completely different media, that is Internet and Painting. His first body of work in painting (2000-ongoing) is based on desktop computer icons: usually, icons of the applications he was using to make his earlier digital works. While at a quick glance these paintings could seem a simple copy -in a larger scale- of computer icons, they are actually painted as our eyes see them on the screen, not as they really are. He paints them with shades appearing due to the distance from which we look at them instead of copying them as they are programmed, pixel by pixel. This aesthetic choice hides a precise concept: all these paintings are related to the subject of perception, the perception of the world filtered and mirrored by our digital experience (To read more about the paintings, please visit www.zanni.org/paintings.htm; also, read the following text and interview: www.zanni.org/html/txtcritics/bennett2.htm by Bennett Simpson, and www.artificial.dk/articles/cz.htm by Kristine Ploug / Artificial.dk).
(2) Leisure suit Larry in the land of the loung lizards” was one of the first x-rated computer adventures. Years before age verification systems became common for Internet porno websites, the game asked the user several ironical questions, in order to ensure he was at least 18. (See: www.vintage-sierra.com/lsl/larry1.html).
(3) PHP is a widely used programming language for the web.
(4) An RSS feed is a simple file holding web content or summaries of web content, along with links on where to find the actual content. It is widely used to exchange weblogs headline entries and get news from many major news organizations. (See also Wikipedia: en.wikipedia.org/wiki/Rss_feed)



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FRENCH VERSION

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Average Shoveler est un jeu en ligne défiant les limites entre la peinture, le jeu vidéo, la photo et le court-métrage (1). Regardez-le en jouant le rôle de ce type dans un monde en pixels : celui qui ressemble à un habitué des bordels nommé « Larry Laffer », le personnage principal d’un célèbre jeu d’aventures de chez Sierra qui remonte aux années 80 (2). Mais ne vous faites pas avoir par la ressemblance : celui-ci s’habille chez « Indigo People » et n’est pas un latin lover lascif par une chaude nuit d’été mais un quidam et sa pelle dehors par une froide journée d’hiver, luttant pour enlever la neige du trottoir autour de son appartement de l’East Village à New York. Suivez-le sur son parcours mais ne comptez pas sur les passants pour l'aider. Au contraire, ils font tout pour le distraire par des nouvelles dérangeantes, qui si elles apparaissent dans des cadres arrondis, comme des bulles de comic-strips, sont pourtant de vraies dépêches d’actualité, sorties en temps réel de sites web comme Yahoo. À côté, des images tombent comme des flocons de neige : elles sont collectées sur des sites d’information sportive, politique ou people, et chaque fois que le personnage donne un coup de pelle, une nouvelle image surgit. Je préfère vous prévenir : ne fixez pas trop longtemps ces photos qui tombent du monde extérieur, même si leur définition haute résolution solide et esthétique détonne évidemment avec le monde pixelisé fictif où vous êtes immergé. N’acceptez pas les bonbons des étrangers, ne soyez pas tenté par les entrées sombres et secrètes qui sont placées dans la rue comme des pièges pour les joueurs invétérés. J’ajouterais : essayez de poursuivre votre chemin et de faire votre travail rapidement, car il y a un seuil limite au nombre d’informations que chacun d’entre nous peut supporter ! Mais même là aucune certitude : même si vous essayez de toutes vos forces, vous n'avez aucune chance de gagner contre cette avalanche menaçante d’informations. Peut-être n’y a-t-il pas de place pour tout cela dans « ce monde » (et dans « le notre » alors ?) ; peut-être feriez-vous mieux de vous détendre et de profiter du lieu ... Commandité par la communauté numérique Rhizome.org, l’oeuvre de Carlo Zanni intègre la participation du célèbre compositeur Gabriel Yared (« Cold Mountain ») et de Siri Kuptamethee, styliste de la maison « Indigo People ». Le code de programmation est écrit en Flash Macromedia et s’appuie sur des scripts PHP (3) pour importer dans ce monde de fiction les informations et les images des sites web via les flux RSS (4). En retour, le résultat apporte au monde réel une expérience alternative ludique, une approche originale de votre ration quotidienne d’information, la nostalgie des classiques des jeux vidéos et le survol de quelques doutes salutaires.

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Liens :
www.rhizome.org
www.zanni.org/paintings.htm
www.zanni.org/html/txtcritics/bennett2.htm
www.artificial.dk/articles/cz.htm
en.wikipedia.org/wiki/Rss_feed
www.kjj.it

Notes

(1) L’œuvre de l’artiste se définit également par le développement de deux lignes parallèles dans deux média complètement différents que sont Internet et la peinture. Son premier corpus d'oeuvres peintes (de 2000 à nos jours) se fonde sur l’utilisation des icônes des bureaux d'ordinateurs, généralement les icônes des applications qu’il utilisait pour ses premiers travaux numériques. Si au premier regard ces peintures peuvent apparaître comme de simples reproductions, à plus grande échelle, des icônes d’ordinateur, il les peint en fait telles que nos yeux les voient sur l’écran et non telles qu'elles sont en réalité. Dans sa peinture, il restitue les ombres qui nous apparaissent par la distance où nous les voyons, au lieu de les reproduire comme elles ont été programmées, pixel par pixel. Ce choix esthétique cache un concept précis : toutes ces peintures se rapportent au thème de la perception, la perception d’un monde filtré et reflété par notre expérience numérique.
(2) « Leisure suit Larry in the land of lounge lizards » fut une des premières aventure en jeux vidéo classée X. Des années avant que les systèmes de vérification de l’âge des visiteurs se répandent à l’entrée des sites pornos, le jeu posait au joueur des questions ironiques pour vérifier qu’il était âgé d’au moins 18 ans. www.vintage-sierra.com/lsl/larry1.html
(3) Le PHP est un langage de programmation couramment utilisé sur Internet.
(4) Un flux RSS est un fichier simple recevant un contenu d'un site Internet ou son résumé avec des liens menant aux informations réelles. Il est largement utilisé pour être tenu au courant des mises à jour des blogs et consulter rapidement l’actualité des grands sites d’information.